Guide indépendant consacré aux jeux au style anime. Nous ne diffusons pas d'anime, n'hébergeons aucun fichier et ne vendons rien ; nous n'avons aucun lien avec l'ancien site de ce domaine.

Mécaniques

Conseils et mécaniques

Les jeux au style anime partagent de nombreuses règles, même quand leurs genres diffèrent. Une équipe aux rôles répartis, des éléments et des faiblesses ennemies, des embranchements narratifs et des relations avec les personnages se retrouvent aussi bien dans les longs jeux de rôle que dans les visual novels et les simulations de vie. Une fois ces mécaniques comprises, vous prendrez vos marques plus vite dans n'importe quel nouveau jeu. Nous parlons aussi de la monnaie virtuelle et des récompenses aléatoires, et de la manière de ne pas les laisser piloter votre budget.

Une mécanique comprise vous reste pour toujours. L'argent dépensé dans une récompense aléatoire, non.

— Le mot de la rédaction

Comment est conçue cette rubrique : les mécaniques sont décrites en termes généraux. Les noms des menus et le détail des règles varient selon les jeux ; reportez-vous donc à l'aide du jeu lui-même.

Les mécaniques les plus courantes

Les fondations sur lesquelles reposent la plupart des jeux au style anime.

Équipe et rôles

Les héros sont généralement répartis par rôles : l'un encaisse les coups, un autre inflige des dégâts, un troisième soigne ou renforce ses alliés. Une équipe équilibrée s'en sort plus souvent qu'un groupe composé uniquement de combattants puissants.

Lexique

Faiblesses et éléments

Feu, eau, vent, lumière : beaucoup d'adversaires sont vulnérables à un élément particulier. Observez l'ennemi avant le combat : une attaque adaptée fera gagner du temps et économisera les forces de l'équipe.

Guides

Choix narratifs et fins

Les répliques et les décisions du héros ouvrent certaines scènes et en ferment d'autres. Les conséquences se manifestent parfois tout de suite, parfois seulement à la fin : mieux vaut donc sauvegarder avant un embranchement important.

Questions

Jauge d'affinité

Une échelle, visible ou cachée, des relations du héros avec les autres personnages. Les quêtes communes, les conversations et les cadeaux renforcent le lien et débloquent de nouvelles scènes et les histoires des compagnons.

Lexique

Progression au long cours

Les héros gagnent peu à peu de l'expérience, de nouvelles compétences et un meilleur équipement. Inutile de faire progresser tout le monde à la fois : mieux vaut se concentrer sur une équipe fixe.

Genres

Sauvegardes

Gardez plusieurs sauvegardes et nommez-les d'après les chapitres ou les événements. Vous pourrez ainsi revenir à un embranchement et découvrir une autre branche sans recommencer le jeu.

Guides

Comment fixer un plafond de dépenses

  1. Fixez la somme à l'avance

    Avant le premier achat, décidez combien vous acceptez de dépenser par mois et considérez cette somme comme définitive. Zéro est aussi un plafond parfaitement valable.

  2. Convertissez en argent réel

    Avant d'acheter, calculez combien coûte un lot de cristaux ou de jetons en euros. Les noms des monnaies virtuelles masquent facilement le prix réel.

  3. Activez la confirmation

    Configurez la boutique d'applications ou la console pour que chaque achat exige un mot de passe et, sur le compte d'un enfant, l'accord d'un adulte.

  4. Tenez vos comptes

    Notez vos dépenses ou consultez l'historique d'achats de la boutique. Quand on voit la somme totale, il est bien plus facile de s'arrêter.

  • Guides

    Comment terminer un long jeu de rôle sans l'abandonner à mi-chemin. Vous y trouverez aussi le catalogue des articles du guide.

  • Lexique

    Lexique : RPG japonais, visual novel, équipe, « gacha », loot box, « bannière », fin et autres mots du jeu.

  • Bien évaluer

    Vos propres critères, sans classement : histoire et personnages, modèle de paiement honnête, traduction, accessibilité et durée.

  • Mises à jour

    Événements saisonniers, personnages en durée limitée, nouvelles traductions et sous-titres — et comment résister à la précipitation.

Nos références

  • Loi fédérale russe n° 436-FZ du 29 décembre 2010 (en termes généraux)
  • Règles et conditions d'utilisation des jeux (en termes généraux)
  • Contenus éditoriaux du guide

Nous décrivons les genres et les mécaniques en termes généraux. L'interface, les règles et les moyens de paiement varient d'un jeu à l'autre et peuvent changer après une mise à jour : pour des informations précises, consultez l'aide officielle du jeu.