Независимый справочник об играх в аниме-стиле. Не показываем аниме и не размещаем файлы, ничего не продаём; не связаны с прежним сайтом на этом домене.

Как оценить

Как оценить игру в аниме-стиле самому

Мы не ставим баллов и не составляем списков лучших игр. Вместо этого предлагаем вопросы, которые помогут решить самостоятельно, стоит ли игра вашего времени и денег. Они пригодятся и взрослому игроку, и родителю, которого просят установить что-то новое. Отвечать на них удобнее после нескольких часов знакомства с игрой.

Хорошая игра в аниме-стиле запоминается героями и историей, а не тем, сколько раз она просила заплатить.

— От редакции

Как устроен раздел: никаких баллов, рейтингов и названий. Только вопросы и признаки, которые вы проверите сами.

Вопросы к игре

Задайте их себе после первого знакомства с игрой.

Сюжет и персонажи

Интересно ли, что будет дальше? Есть ли у героев свои мотивы и характеры, или они нужны только для красивых картинок? Живая история удерживает лучше любой награды.

Гайды

Честность модели оплаты

Ясно ли, что входит в покупку, а что продаётся отдельно? Можно ли пройти сюжет, не тратясь на случайные награды? Честная игра не прячет цену за валютой и не торопит таймерами.

Механики

Перевод

Переведены ли интерфейс, диалоги и описания умений? Не обрывается ли текст в окнах? Если перевода нет, оцените, готовы ли вы играть с субтитрами на знакомом языке.

Термины

Доступность

Можно ли увеличить шрифт, замедлить смену реплик, переназначить кнопки, снизить сложность? Удобная игра подстраивается под игрока, а не требует подстраиваться под неё.

Вопросы

Длительность

Сколько времени займёт история и требует ли игра заходить каждый день? Ежедневные задания удобны, если вписываются в вашу жизнь, и утомляют, если превращаются в обязанность.

Обновления

Хорошие признаки и тревожные сигналы

Что оцениваетеХороший признакПовод насторожиться
СюжетГерои меняются, решения влияют на историюСюжет — лишь фон между покупками
ОплатаПонятно, что входит в цену, покупки подтверждаютсяЦены только во внутриигровой валюте, таймеры «успей»
ПереводТекст полный и помещается в окнаОбрывки фраз, непереведённые меню
ДоступностьНастраиваются шрифт, скорость текста и сложностьМелкий текст и никаких настроек
ВремяМожно играть в своём ритмеНаказание за пропущенный день

Почему мы обходимся без рейтингов

Игры в аниме-стиле часто живут годами: обновления добавляют главы и события, меняют модель оплаты и перевод. Оценка, поставленная сегодня, может перестать быть верной уже после пары крупных обновлений.

Кроме того, то, что увлекает одного человека, другому покажется скучным. Собственные вопросы надёжнее чужого списка: они подходят к любой игре, в том числе к ещё не вышедшей, и помогают вовремя заметить тревожные сигналы.

  • Механики

    Отряд и роли, слабости и стихии, сюжетные выборы, рейтинг связи, сохранения и лимит на случайные награды.

  • Обновления

    Сезонные события, персонажи на ограниченное время, новые переводы и субтитры — и как не поддаться спешке.

  • Вопросы

    Ответы о справочнике, о жанрах и сюжетных развилках, о покупках, лимитах и родительском контроле.

  • Жанры

    Японские ролевые игры, экшен-ролевые, визуальные новеллы, ритм-игры, симуляторы жизни, файтинги и головоломки с историей.

На что мы опираемся

  • Федеральный закон от 29.12.2010 № 436-ФЗ (общими словами)
  • Правила и пользовательские соглашения игр (общими словами)
  • Редакционные материалы справочника

Жанры и механики мы описываем общими словами. Интерфейс, правила и способы оплаты отличаются от игры к игре и могут измениться после обновления, так что точные сведения ищите в официальной справке игры.